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# Introduction et lexique

Broken Coast est un serveur GTA RolePlay.

Cela signifie que vous incarnez un personnage fictif évoluant dans un monde vivant et persistant.\
Votre objectif est d’interpréter ce personnage de la manière la plus réaliste, crédible et immersive possible, sans jamais sortir de votre rôle en jeu.

Vous allez construire son histoire à travers vos interactions avec les autres joueurs.\
Chaque action, décision ou rencontre contribue à façonner son parcours.

Il est essentiel de maintenir une cohérence dans votre interprétation.\
Réfléchissez à :

* ses origines
* son vécu
* sa personnalité
* ses motivations

Ces éléments influenceront naturellement son comportement et ses choix sur le serveur.

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## Lexique

Ce lexique regroupe les termes essentiels utilisés sur Broken Coast Chaque joueur est tenu de connaître et de comprendre ces notions.

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## Termes généraux

### RolePlay (RP)

Interpréter un personnage fictif de manière réaliste et cohérente au sein du serveur.

### Hors RolePlay (HRP)

Tout ce qui concerne la réalité ou le joueur et non le personnage.

### Out Of Character (OOC)

Communication hors personnage (HRP), via les canaux prévus uniquement.

### Spectate (Spec)

L'action d'un membre du staff pour observer une scène sans être vu et impliqué. Cette pratique a pour unique but de vérifier le bon déroulement d'une scène et non d'espionner un joueur.

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## Règles de comportement RP

### Métagaming **Interdit**

Utiliser des informations obtenues hors RP (Discord, stream, amis, chat, etc.) en jeu.

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### Raccourcis RP **Interdit**

Consistent à faire des conclusion attives sur le RolePlay sur un joueur, une entreprise. En d'autres termes, ne faites pas de raccourcis rapides puisqu'il faut toujours prendre en compte la diversité des possibilités.

Cette pratique est très souvent liées au [métagaming](#métagaming-interdit)

Exemple :

* L'individu est habillé de bleu, il est forcément membre du Gang Marabunta car ils revendiquent ces couleurs.

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### Powergaming **Interdit**

Forcer une action irréaliste ou ne laissant aucune possibilité de réaction à un autre joueur.

Exemples :

* Forcer une fouille instantanée
* Attacher quelqu’un sans interaction
* Réaliser des actions physiquement impossibles

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### FearRP (Value of Life) **Obligatoire**

Votre personnage doit craindre pour sa vie et agir de manière logique face au danger.

Exemple :

* Coopérer face à une arme pointée sur vous
* Coopérer face à une injonction des forces de l'ordre
* Se mettre à couvert lorsque des coups de feu retentissent

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### No Pain RP **Interdit**

Ignorer la douleur ou les blessures subies. Lorsque votre personnage subit un traumatisme(physique ou psychologique), vous êtes tenus de jouer les conséquences liées à la blessure.

Exemple :

* Courir normalement après une balle dans la jambe
* Reprendre la route tout de suite après un accident (N'oubliez pas: Douleur, j'ai mal!)
* Ignorer le traitement des médecins (conseil, recommandation, ordonance)
* Retourner dans une fusillade après être sorti de l'hospital pour blessure par balle

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### Win RP **Interdit**

Chercher uniquement à "gagner" une situation au détriment de la qualité RP. N'oubliez pas que perdre fait partie du jeu et que de belles scènes peuvent être créées.

Exemple :

* Privilégier le gunfight systématique plutôt que la négociation
* Ignorer l'environnement pour s'en sortir
* Usage d'informations HRP

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### Force RP **Interdit**

Imposer une action à un joueur sans lui laisser de choix RP.

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### Revenge Kill (RK) **Interdit**

Revenir se venger après une mort ou une défaite sans justification RP.

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### Combat Log **Interdit**

Quitter le jeu pour éviter une scène ou une conséquence RP.

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### Free Kill (FK) **Interdit**

Tuer un joueur sans raison RP valable et sans scène.

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### Free Arrest (FA) **Interdit**

Arrêter un joueur sans justification RP ou preuve.

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### Bunny Hop **Interdit**

Sauter en boucle pour aller plus vite de façon irréaliste.

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### Chicken Run **Interdit**

Courir de manière irréaliste pour éviter des tirs (zigzag excessif non RP).

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### Streamhack **Interdit**

Utiliser le stream d’un joueur pour obtenir des informations en jeu.

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## Immersion et environnement

### Mass RP **Obligatoire**

Considérer que la ville est peuplée de civils, des témoins, de caméras et d'autorités même si non visibles. Vos actions doivent rester crédibles et avoir des conséquences réalistes.

Exemple:

* On ne roule pas sur une place publique, même s'il n'y a aucun PNJ

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### New Life Rule (NLR) **Obligatoire**

Il vous est donc conseillé d'oublier les 15 dernières minutes précédant votre état d'inconscience. Seules quelques bribes peuvent vous revenir en mémoire, mais en aucun cas celles-ci ne pourront permettre l'identification formelle de la personne responsable de votre état.

Après être tombé insconscient :

* Oubli des événements récents liés à celle-ci (seules quelques bribes peuvent subsister)
* Pas d'identification formelle possible
* Interdiction de retourner sur la zone pendant un délai défini (pas de revenge RP)

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### Scène RP

Interaction entre deux ou plusieurs joueurs formant une situation RolePlay.

Objectif : immersion, narration, fair-play.

On ne gagne ni ne perd une scène, on la joue.

Vous êtes tenu de :

* Jouer sérieusement
* Participer activement
* Respecter l’immersion
* Rester fair-play

Même si vous n’êtes pas à l’origine de la scène, vous devez contribuer à sa qualité.

Une scène RP ne se gagne pas et ne se perd pas.\
L’objectif n’est pas la victoire, mais la création d’une expérience immersive et intéressante pour tous les participants.

Privilégiez toujours la narration, le réalisme et le plaisir de jeu collectif.

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